Un hacker di videogiochi pagherà 10 milioni di dollari a Nintendo per risolvere la causa contro la pirateria Leave a comment


Gary Bowser, un cittadino canadese che ha guadagnato milioni hackerando le console Nintendo e vendendo dispositivi che consentono agli utenti di giocare a giochi piratati su dispositivi Nintendo, ha accettato di pagare $ 10 milioni al gigante dei giochi per risolvere una causa.

Bowser era un membro di spicco del gruppo di pirateria dei videogiochi Team Xecuter che si occupava di rastrellare milioni consentendo ai videogiochi di riprodurre copie illegali di giochi popolari su console di gioco come Xbox di Microsoft, Sony PlayStation Classic, Nintendo Switch e Nintendo 3DS . Altri membri di spicco della banda includevano il cittadino francese Max Louarn e il cittadino cinese Yuanning Chen.

Il team Xecuter era composto da oltre una dozzina di membri, incluso un team di sviluppatori il cui ruolo principale era trovare modi per eseguire il jailbreak di console di gioco popolari o sfruttare le loro vulnerabilità intrinseche e progettare dispositivi di elusione. C’era anche un team che produceva dispositivi che potevano essere utilizzati dai giocatori per aggirare i controlli esistenti nelle console Nintendo e riprodurre copie non autorizzate o piratate di giochi popolari.

Il gruppo di pirateria dei videogiochi aveva anche un team di progettisti di siti Web il cui compito era creare vari siti Web per promuovere i dispositivi unici del gruppo, come Gateway 3DS, Stargate, TrueBlue Mini, Classic2Magic e la linea di dispositivi SX. Il gruppo ha utilizzato una rete di rivenditori in tutto il mondo per promuovere questi dispositivi e ha anche utilizzato vari trucchi per eludere il rilevamento da parte delle forze dell’ordine.

Le attività del gruppo, da cui ha guadagnato milioni sotto forma di vendite di hardware e introiti pubblicitari, si sono concluse bruscamente nel settembre dello scorso anno, quando sia Max Louarn che Gary Bowser sono stati arrestati in Francia e nella Repubblica Dominicana. Bowser è stato il più sfortunato, poiché è stato rapidamente estradato negli Stati Uniti per essere processato per le sue azioni tra il 2013 e il 2019.

Quando annuncia il suo accusa, il procuratore degli Stati Uniti Brian Moran ha affermato che Bowser e i suoi colleghi hacker si sono riempiti le tasche rubando e vendendo la proprietà intellettuale di altri sviluppatori di videogiochi, arrivando persino a far pagare ai clienti una tassa di licenza per giocare a giochi rubati. “Questa condotta non danneggia solo aziende da miliardi di dollari, ma dirotta il duro lavoro degli individui che lavorano per avanzare nell’industria dei videogiochi”.

All’inizio di questa settimana, è arrivata la notizia che dopo essersi dichiarato non colpevole per oltre un anno in una causa intentata da Nintendo, Bowser finalmente dichiarato colpevole, ha accettato di pagare $ 4,5 milioni in restituzione al gigante dei videogiochi e ha anche accettato di pagare altri $ 10 milioni a Nintendo per risolvere la causa.

Nella causa intentata contro Bowser nell’aprile di quest’anno, Nintendo ha chiesto un risarcimento di $ 2.500 per ogni dispositivo venduto dal Team Xecuter per hackerare le console Nintendo Switch e di $ 150.000 per ogni violazione del copyright. Accettando di risolvere la causa, Bowser si salvò dal trascorrere fino a dieci anni in prigione.

Sebbene la decisione di Bowser sembri un’enorme vittoria per Nintendo contro la pirateria dei videogiochi, probabilmente non lo è. Secondo il patteggiamento di Bowser, cinque dei dispositivi più popolari del Team Xecuter sono stati progettati specificamente per hackerare le console Nintendo e consentendo ai giocatori di giocare su quelle console senza pagare la società, il gruppo ha inflitto perdite comprese tra $ 65 milioni e $ 150 milioni a Nintendo, Sony e Microsoft.

L’industria dei giochi è stata, sin dalla sua infanzia, un obiettivo popolare per pirati e hacker. A giugno, un gruppo di hacker ha annunciato in un forum del dark web che… ottenuto 780 gigabyte di dati da Electronic Arts, incluso il codice sorgente Frostbite, che è il motore di gioco che alimenta giochi tra cui FIFA, Madden e la serie Battlefield, tra gli altri.

Il gruppo ha prontamente messo in vendita i dati per 28 milioni di dollari, forse nel tentativo di estrarre milioni da EA. Brett Callow, esperto di sicurezza informatica e analista di minacce presso Emsisoft, ha dichiarato a Teiss che il codice sorgente ottenuto dal gruppo di hacker potrebbe, in teoria, essere copiato da altri sviluppatori o utilizzato per creare hack per i giochi.



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