Hai mai avuto internet che smette di funzionare ogni volta che piove? Che rallenta se avvicini troppo il piede al router? Ci vogliono quattro ore per finire di caricare un AMV Evangelion? Forse non ti sei mai trovato così male, ma la maggior parte di noi ha sopportato una connessione Internet spazzatura a un certo punto, sia grazie a quel fornitore di servizi che si è rivelato inutile, sia a quella casa in uno strano dato- trasferire la zona morta.
Alla fine ti abitui a installare i giochi la sera prima di volerli giocare, e o sopporti il ritardo per il bene dei tuoi giochi online preferiti o ci rinunci del tutto.
Qual è la peggiore connessione Internet che hai avuto? E come ha influenzato il tuo gioco?
Ecco le nostre risposte, più alcune dal nostro Forum.
Nat Clayton, giornalista: Prima dell’università, ho trascorso alcuni mesi in giro per il nord Europa facendo lavori di volontariato, uno dei quali prevedeva la cura di 60 cani da slitta in un canile isolato nei fiordi della Norvegia. A quel tempo, stavo viaggiando con un americano che conoscevo dalla scena (no, davvero) del Super Monday Night Combat che, mentre era già in agonia, aveva ancora una comunità piuttosto affiatata. In precedenza eravamo riusciti a ottenere alcuni giochi mentre lavoravamo in una fattoria di bambù / alberi di Natale nei Paesi Bassi, ma quassù nel freddo nord stavamo combattendo contro tassi di ping che si normalizzavano a 1000 ms. Provare a giocare a qualche costume SMNC con gli amici spesso ci ha visto sia teletrasportarci attraverso le mappe che cadere verso la morte. Un tentativo sconsiderato di prendere parte all’evento Lost Shores di Guild Wars 2 ci ha fatto aspettare minuti alla volta per l’aggiornamento di un singolo fotogramma. Basti dire che abbiamo abbandonato abbastanza rapidamente l’idea di riempire le lunghe notti con giochi online.
Sarah James, scrittrice di guide: Ho adorato l’originale CoD: Black Ops e ho trascorso una quantità oscena di tempo nel multiplayer, nonostante avessi a che fare con una connessione ridicolmente lenta in quel momento. Per la maggior parte della giornata, potevo vantare un’enorme velocità di download di 3 Mb, ma spesso la sera veniva limitata a circa 500 kb. La cosa sorprendente è che in realtà non ha fatto una grande differenza per il mio gioco. Voglio dire, c’erano alcune serate in cui Black Ops era ingiocabile, ma la maggior parte delle volte la mia connessione lenta non era particolarmente evidente, o così o semplicemente mi ci abituavo. L’installazione dei giochi è stata però una seccatura. Penso che ci sia voluto più di un giorno per scaricare l’espansione Cataclysm di WoW.
Robin Valentine, editore di stampa: La mia connessione a Internet all’università era assolutamente terribile, il che è servito solo a peggiorare il mio programma di sonno già notturno, poiché era molto più facile scaricare e giocare quando tutti gli altri dormivano. Ricordo che volevo ottenere giochi nella modalità multiplayer irragionevolmente buona di Bioshock 2, ma tra la mia connessione dubbia e l’instabilità selvaggia di Games for Windows Live, solo una partita su 10 avrebbe avuto un ritardo abbastanza basso da permettermi di ottenere effettivamente un’uccisione.
John Strike, direttore artistico della stampa: Ho giocato online con un modem 56k dial-up dal 2000 al 2005 perché vivevo in mezzo al nulla, in un posto dove le pecore erano più numerose degli umani in tutta la contea. Soldier of Fortune 2 e Operation Flashpoint erano quasi giocabili sui server del Regno Unito, ma il mio ping a tre cifre era così cattivo che sono stato persino cacciato da una partita competitiva di clan a metà partita, perché a quanto pare mi stavo deformando come Leonard Nimoy. Le persone possono insegnarti come essere un giocatore migliore e insegnarti a giocare come parte di una squadra, ma nessuno ti insegna mai a convivere con la vergogna di essere un pagliaccio pigro. Il mio primo giorno all’università è passato molto tempo, poi quando è arrivato ho avviato il gioco solo per rendermi conto che i giochi multiplayer non erano riproducibili sul server proxy dell’università. FFS.
Tim Clark, Direttore del marchio: Era il 2002 e il mio primo E3 in assoluto, un periodo in cui Internet ad alta velocità era ancora agli inizi e gli screenshot venivano ancora distribuiti su CD. In preda al panico, ho pensato che fosse una buona idea rispedire tutto nel Regno Unito tramite una connessione alberghiera a 56k, penso perché il CMS non funzionava da remoto o qualcosa di folle. Lo ricordo vividamente perché 1) ho dovuto collegare il cavo tramite una presa nella lampada, 2) ci è voluta un’intera notte per inviare indietro una mezza dozzina di schermate del galeone di Toby Gard, e 3) al momento del pagamento mi è stato presentato un $ 500 + fattura perché allora gli hotel stavano caricando dal MB. Le mie spese sono state approvate, ma diciamo solo che il sito web in questione non è più con noi.
Jarred Walton, Senior Editor di Tom’s Hardware: I BBS pre-internet contano? Abbiamo comprato un Commodore C-128 quando erano praticamente nuovi di zecca: il doppio della memoria del C-64! Era il 1985. Come bonus aggiuntivo, includeva un modem a 300 baud. Non so nemmeno come ho trovato le informazioni (io di 11 anni ero già un secchione), ma ho ottenuto i numeri per alcuni sistemi di bacheche in cui potevi giocare ad alcuni giochi di testo di base. La cosa che spicca di più nella mia memoria sono gli schermi di arte ASCII che appaiono a circa una riga di 40 caratteri al secondo. Un BBS aveva un’immagine di benvenuto che era alta circa 120 righe, anche se la maggior parte degli schermi dei computer (televisori, in realtà) all’epoca erano solo 40×25 caratteri. Quindi ci sono voluti più di due minuti per far scorrere l’immagine e ho potuto visualizzarne solo un quinto alla volta. Eppure, ho ancora pensato che fosse fantastico! Quando siamo passati a un modem a 2400 baud e la pagina di benvenuto è stata zippata in circa 15 secondi, sono rimasto senza parole! Erano giorni inebrianti.
Tyler Colp, editore associato: La mia schifosa connessione Internet ha ucciso 25 persone una volta. Stavo giocando a World of Warcraft durante l’era dell’espansione Burning Crusade. Ero uno stregone non morto in un gruppo di 25 predoni che affrontavano un boss stregone a Tempest Keep. Aveva questa capacità che impiantò una bomba su qualcuno a caso nel gruppo. I nostri ordini erano di prenderlo e allontanarci da dove si trovavano tutti gli altri per ridurre al minimo il danno. Il mio Internet a 1,5 Mbps del 2008, ha avuto un’idea migliore e mi ha dato un picco di ritardo non appena sono stato contrassegnato dalla bomba. Tutti nel raid sono stati spazzati via. Quando la chat vocale è svanita, ho sentito molte urla e rimproveri. Per fortuna tutti mi hanno perdonato, ma quel momento mi perseguita ancora. Grazie internet!
Mazza: Essendo in Australia, sarebbe più difficile nominare la migliore connessione Internet che abbia mai avuto, ma preferirei lamentarmi di Internet dial-up. Certo, era lento, bloccava la linea telefonica e richiedeva di sedersi davanti al suono di mille demoni che ricevevano clisteri di tabasco ricreativi prima di poter andare online, ma d’altra parte era anche costoso.
Comunque mi piaceva fare una connessione diretta con il computer di un amico in modo da poter giocare a Street Fighter II su ZSnes, è stato divertente. Meno divertente era cercare di guardare le donne nude, a circa otto minuti per fermo immagine non avrei avuto la pazienza se non per la stretta ferrea della pubertà.
principale: La cosa peggiore in assoluto sarebbe tornata ai tempi delle connessioni dialup quando sono entrato per la prima volta nei PC e nei giochi, usando AOL. Era completamente inaffidabile. Potrei essere connesso per alcune ore, o potrebbe semplicemente interrompere casualmente la connessione in un dato momento.
Da allora è stato Time Warner Cable, che è diventato Spectrum, e mentre le velocità di download/upload sono ragionevoli e abbastanza costanti, il servizio clienti è una farsa e i costi mensili (84,99 dollari) sono aumentati a livelli assurdi.
ZedClampet: Il mio Comcast/Xfinity è uscito alcuni mesi fa ed era un problema continuo, quindi mentre aspettavo che AT&T venisse a installare la fibra, ho attivato un hotspot sul mio telefono Verizon. Sfortunatamente, c’era un limite di dati su questo, ed è passato velocemente. Dopo aver raggiunto il limite di dati, l’hotspot è passato a “utilizzo di emergenza”, che era di 3 KB. Era inutilizzabile per qualsiasi cosa relativa ai giochi, quindi tutti i giochi online si sono fermati (tranne per le rare occasioni in cui Xfinity funzionava).
Due giorni prima che ATT uscisse per inserire la fibra, Comcast ha messo insieme le sue cazzate e ha risolto il problema, ma sono davvero felice di aver finito con loro. Sono un incubo in molti modi diversi. Inoltre, ora ho Internet più veloce senza limiti di dati e pago $ 100 in meno al mese. Era piuttosto stupido che fossi ancora con loro in primo luogo.
Greggio: Anche se tecnicamente non era la mia “peggiore connessione Internet” (dal momento che sarebbe stata di 2400 baud nei primi anni ’90), sono rimasto bloccato su 56k dialup per TROPPO troppo tempo, perché vivevamo in una zona morta DSL, anche se potevamo spostarci di due miglia in qualsiasi direzione* e ottenere l’ADSL, e l’internet via cavo era troppo ricca per il nostro sangue in quel momento
(* – Tranne su o giù.)
Quindi, mentre tutti gli altri si stavano godendo la banda larga e i download digitali, io imprecavo sottovoce ogni volta che acquistavo un disco fisico che doveva essere aggiornato online. Il peggio è stato nel 2008, quando ho comprato Portal (sì, ancora in dial-up allora), e ho scoperto che dovevo scaricare quasi 2 GIGABYTE da Steam prima che mi permettesse di giocare, anche se era single player e non dovrebbe hanno dovuto essere aggiornato. Alla fine ho preso in prestito Internet di qualcun altro per ottenere i file, invece di bloccare la nostra linea telefonica per due o tre giorni di fila. (Anche allora parlavamo ancora su un telefono fisso.)
Quindi sì, per un po’ sono stato molto contrario ai giochi “solo download digitale”. Poi nel 2009 noi finalmente ho ottenuto un buon affare su Internet via cavo ad alta velocità e la mia melodia è cambiata rapidamente. Ma fino a quel momento, l’ho presa sul personale anche quando un gioco voleva una connessione Internet o una grossa patch. (In realtà, mi infastidisce ancora quando un gioco per giocatore singolo insiste che io sia online io o che aggiorno, solo per principio. È per questo che tengo Steam in modalità offline quando possibile. Anche se sembra che si connetta e aggiorni ancora Steam, che sta barando se me lo chiedi.) Ora vai via mah prato!
Alm: Sono un altro con ricordi di dial-up. Sarebbe davvero infastidito i genitori del mio migliore amico se prendessimo la linea telefonica per giocare a Doom (fortunatamente per me, mio padre aveva una linea fax quindi avevo molte meno probabilità di essere scoperto) quindi potevamo giocare solo fino a quando non ci scoprivano . Cs 1.6 su banda larga 128k sembrava un sogno in confronto.
Zloth: Bene, GEnie non conta davvero come “Internet”, quindi suppongo che il peggio che ho avuto sia stato chiamare l’università con un software di emulazione VT100. Non ha fatto molto male al mio gioco. Empire, Hack, Zork e DND non hanno davvero bisogno di molta larghezza di banda e possono riprendersi bene se QUALCUNO risponde al telefono.