All’inizio del 2022, ci sono una manciata di argomenti di cui ci aspettiamo di saperne di più, dalle conversazioni in corso sui sindacati al crescente interesse per le NFT.
Perchè importa: Le grandi storie di gioco del 2021 informano le tendenze che continueranno in questo nuovo anno.
Un calendario di rilascio del gioco farcito
- Il 2021 ha caratterizzato un numero senza precedenti di ritardi sui giochi, grazie alle complicazioni della pandemia, poiché i dipendenti continuano ad adattarsi al lavoro da casa e alle ripercussioni fisiche e mentali del COVID.
- La scaletta di quest’anno include giochi posticipati dalle date del 2021, come Horizon Forbidden West, Dying Light 2 e Hogwarts Legacy, a titoli molto attesi come Elden Ring e Bayonetta 3.
Un grande anno per i film sui videogiochi
- Il film “Uncharted”, “Sonic the Hedgehog 2” e il film Super Mario di Nintendo (con protagonista… Chris Pratt?) sono tutti previsti per quest’anno: una formazione impressionante con personaggi iconici che potrebbero finalmente interrompere il ciclo dei cattivi film di gioco .
Una maggiore attenzione ai diritti dei lavoratori e alle condizioni di lavoro
- Il 2021 è stato un punto di svolta per l’industria dei videogiochi in gran parte non sindacalizzata, con i lavoratori di Activision Blizzard che hanno iniziato questi sforzi sul serio con i dipendenti che firmano le tessere sindacali. Il loro successo non sarebbe solo una grande vittoria per quegli sviluppatori; fungerebbe da modello per altri studi AAA.
- Studio indipendente Vodeo Games è diventato il primo sviluppatore in Nord America di sindacalizzare, aprendo la strada a tali conversazioni per continuare.
- Anche gli sviluppatori stanno iniziando ad abbracciare settimana lavorativa di quattro giorni, tra cui lo sviluppatore Bugsnax Young Horses e il creatore di Guardiani della Galassia Eidos-Montreal. È probabile che più aziende seguano l’esempio.
Gli NFT sono qui per restare
- Gli NFT – token non fungibili, ID che possono essere associati a oggetti digitali che, in teoria, rendono scarsi qualcosa come un JPEG o un pezzo virtuale di proprietà – sono stati una delle tendenze più grandi (e più impopolari) del 2021.
- Aziende come Ubisoft e GSC Game World, così come designer leggendari Will Wright e Peter Molyneux hanno annunciato con entusiasmo l’intenzione di immergersi negli NFT con NFT in-game o giochi basati su NFT. (GSC Game World dopo tornare sui propri passi sui suoi piani NFT dopo il contraccolpo del giocatore.)
- Nonostante il contraccolpo della comunità, le aziende continuano ad annunciare i loro piani per perseguire progetti NFT. Il presidente di Square Enix Yosuke Matsuda ha recentemente pubblicato a lettera agli azionisti su giochi blockchain e NFT, in cui ha affermato di aspettarsi che “diventino più comuni tra il pubblico in generale”.
Così è il metaverso, del resto – almeno come a parola ronzante suscitare entusiasmo tra gli investitori.
Il tour di redenzione Cyberpunk
- Dopo un lancio disastroso, molti mea culpa e centinaia di correzioni di bug, Cyberpunk 2077 dovrebbe essere lanciato per le console di nuova generazione: un colpo per CD Projekt Red per riconquistare il favore dei fan, o almeno iniziare a ricostruire la sua reputazione.
Previsione jolly: Lo Switch perderà il suo splendore, afferma Peter Allen Clark, editore di Axios Gaming.
- Quando l’aggiornamento dello switch OLED dello scorso anno non è riuscito a rafforzare nessuna delle specifiche interne della console, ha messo in dubbio l’immediato futuro per l’ibrido portatile già datato.
- Anche se i fan di Nintendo stanno aspettando con impazienza i successi attesi come Breath of the Wild 2 e Bayonetta 3, hanno iniziato a comparire crepe nel modo in cui il sistema di quasi 5 anni fa può gestire nuovi titoli.
- Inoltre, Nintendo si prende il suo tempo con il nuovo hardware lascia una sorta di vuoto che potrebbe essere facilmente riempito da nuovi dispositivi portatili come il prossimo Steam Deck o il Playdate.