anni dopo le sue macchine a vapore fallite, Valve sta lentamente ma inesorabilmente migliorando lo stato dei giochi su Linux. Il prossimo palmare Steam Deck dell’azienda funziona su Linux e il suo livello di compatibilità Proton consente a questo, e ad altri computer, di giocare anche ai giochi Windows. Ora, Valve ha ufficialmente aggiunto il supporto per la tecnica di upscaling temporale di apprendimento automatico DLSS di Nvidia a Proton, portando potenzialmente grandi incrementi di FPS e meno sfarfallio nei giochi che supportano la tecnologia.
come Foronix rapporti (attraverso L’hardware di Tom), Proton 6.3-8 è la prima versione stabile a includere il supporto per DLSS, dopo che la funzionalità aveva precedentemente raggiunto le build sperimentali in ottobre, anche se sembra che dovrai comunque impostare PROTON_ENABLE_NVAPI=1 e dxgi.nvapiHack = False accenderlo. Il DLSS non arriverà sullo Steam Deck basato su AMD, ovviamente, poiché richiede il silicio proprietario di apprendimento automatico Nvidia, ma recentemente abbiamo appreso che Steam Deck supporterà probabilmente molto meno capace FSR.
La nuova versione di Proton afferma inoltre di abilitare il supporto per una serie di giochi Windows aggiuntivi su Linux in generale, incluso il celebre Deathloop, Age of Empires 4, ed entrambi I Guardiani della Galassia della Marvel e Mass Effect Legendary Edition (anche se a quanto pare questi ultimi due hanno dei limiti che sono ancora in fase di elaborazione).
E Valve afferma che 6.3-8 è la versione che include “il supporto per un set iniziale di giochi BattlEye”, riferendosi al software anti-cheat BattlEye che potrebbe o meno trattenere alcuni dei giochi Steam più popolari dall’avere un multiplayer funzionante su Steam Deck e Linux in generale. (Palla dentro sicuramente nel campo degli sviluppatori.)
Puoi trovare il changelog completo qui su GitHub di Valve. Nvidia aveva originariamente annunciato che avrebbe collaborato con Valve per portare DLSS su Linux di nuovo a giugno.