Crescita di 3,36 miliardi di dollari nel mercato delle periferiche di gioco, Corsair Components Inc., GN Store Nord AS e Kingston Technology Co. Inc. emergono come attori chiave Leave a comment


Principali dinamiche di mercato:

  • Driver di mercato
  • Sfide di mercato

La crescente popolarità degli e-sport e la crescente disponibilità di console di gioco avanzate sono alcuni dei fattori chiave del mercato. Tuttavia, fattori come la facile disponibilità di prodotti contraffatti metteranno alla prova la crescita del mercato.

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Il rapporto sul mercato delle periferiche di gioco è segmentato per Tecnologia (cablata e wireless), Tipo (controller, cuffie, tastiere, mouse da gioco e tappetini per mouse) e Geografia (Nord America, APAC, Europa, Sud Americae MIA). L’APAC sarà la regione leader con il 36% della crescita del mercato durante il periodo di previsione. Cina e Giappone sono i mercati chiave per le periferiche di gioco in APAC.

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Alcune aziende citate con le loro offerte

  • Corsair Components Inc.
  • GN Store Nord AS
  • Kingston Technology Co. Inc.
  • Logitech International SA
  • Microsoft Corp.
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Ambito del mercato delle periferiche di gioco

Copertura del rapporto

Particolari

Numero di pagina

120

Anno di riferimento

2020

Periodo di previsione

2021-2025

Momento di crescita e CAGR

Accelera a un CAGR di quasi il 7%

Crescita del mercato 2021-2025

3,36 miliardi di dollari

Struttura del mercato

frammentato

Crescita su base annua (%)

4.77

Analisi regionale

Nord America, APAC, Europa, Sud America e MEA

Contributo di mercato performante

APAC al 36%

Principali paesi consumatori

Stati Uniti, Cina, Giappone, Germania e Regno Unito

Panorama competitivo

Aziende leader, strategie competitive, ambito di coinvolgimento dei consumatori

Aziende profilate

Corsair Components Inc., GN Store Nord AS, Kingston Technology Co. Inc., Logitech International SA, Microsoft Corp., Razer Inc., Sennheiser electronic GmbH and Co. KG, Sony Corp., SteelSeries ApS e Turtle Beach Corp.

Dinamiche di mercato

Analisi del mercato principale, Induttori e ostacoli alla crescita del mercato, Analisi dei segmenti a crescita rapida e lenta, Impatto di COVID-19 e dinamiche future dei consumatori, Analisi delle condizioni di mercato per il periodo di previsione.

Ambito di personalizzazione

Se il nostro rapporto non ha incluso i dati che stai cercando, puoi contattare i nostri analisti e personalizzare i segmenti.

Argomenti principali trattati:

  • Sintesi
  • Paesaggio del mercato
  • Dimensionamento del mercato
  • Analisi delle cinque forze
  • Segmentazione del mercato per tecnologia
  • Panorama del cliente
  • Paesaggio geografico
  • Paesaggio del venditore
  • Analisi del fornitore
  • Appendice

Chi siamo
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